创作台
角色、章节、分幕、母稿、导入导出与 AI 创作向导围绕同一个世界归档。
产品定位
长线剧本杀的难点不只是写作,而是持续同步:谁读到了哪里、谁拿到了什么线索、哪条规则被触发、哪次主持干预改变了局面。织幕把这些变化沉淀成可追踪的系统状态。
角色、章节、分幕、母稿、导入导出与 AI 创作向导围绕同一个世界归档。
场景、线索、调查点和故事边被整理成可推进的剧情结构。
集中处理玩家进度、待确认事件、线索发放、物品流转和手动干预。
按角色隔离公共信息、私密线索、阅读进度、探索记录和随身笔记。
工作流
配置世界、成员、角色、章节和素材,确定玩家与主持权限。
把场景、线索、调查点和规则整理成可运行的叙事结构。
玩家加入平行房间,主持人通过实时事件和审计记录掌握现场。
用 checkpoint、scoped restore 和 recap 保留每场故事的脉络。
系统能力
目前优先服务内测团队的真实创作与跑团流程:少做概念包装,多把权限、事件、存档、资产和错误处理这些基础能力做扎实。
注册、登录、OAuth、游客升级、设备会话、协作者邀请与配额能力。
SSE 事件、主持确认、规则幂等、玩家进度和运行日志持续同步。
文档导入、内容包、云端附件、资产回收站和存储用量管理。
运行 checkpoint、局部 restore、跨房间复盘和结构化 recap。
关键操作留下审计记录,便于事后排查每一次线索发放与事件处理。
健康检查、错误页、告警桥接、限流和内测申请审核流程。
三种视角
Creator
Director
Player