云端长线剧本杀 · 创作与运行工作台

把一场长线故事,稳定地写完、跑完、复盘完。

织幕把世界观、章节、线索、规则、玩家进度和主持事件放在同一个叙事状态里。它不是另一个文档库,而是一套给创作者、主持人与玩家协同使用的互动叙事引擎。

核心链路
创作、编排、开房、玩家探索、复盘
适用团队
线上长线本、多人平行房、工作室内测
当前阶段
Beta 内测,免费试用,人工扩容

产品定位

让“故事状态”成为团队共用的事实源

长线剧本杀的难点不只是写作,而是持续同步:谁读到了哪里、谁拿到了什么线索、哪条规则被触发、哪次主持干预改变了局面。织幕把这些变化沉淀成可追踪的系统状态。

01

创作台

角色、章节、分幕、母稿、导入导出与 AI 创作向导围绕同一个世界归档。

02

编排台

场景、线索、调查点和故事边被整理成可推进的剧情结构。

03

主持台

集中处理玩家进度、待确认事件、线索发放、物品流转和手动干预。

04

玩家端

按角色隔离公共信息、私密线索、阅读进度、探索记录和随身笔记。

工作流

从设定到复盘,保持同一条链路

  1. 1 建立世界

    配置世界、成员、角色、章节和素材,确定玩家与主持权限。

  2. 2 编排推进

    把场景、线索、调查点和规则整理成可运行的叙事结构。

  3. 3 开房运行

    玩家加入平行房间,主持人通过实时事件和审计记录掌握现场。

  4. 4 存档复盘

    用 checkpoint、scoped restore 和 recap 保留每场故事的脉络。

系统能力

低调但结实的运行底座

目前优先服务内测团队的真实创作与跑团流程:少做概念包装,多把权限、事件、存档、资产和错误处理这些基础能力做扎实。

身份与协作

注册、登录、OAuth、游客升级、设备会话、协作者邀请与配额能力。

实时运行

SSE 事件、主持确认、规则幂等、玩家进度和运行日志持续同步。

内容资产

文档导入、内容包、云端附件、资产回收站和存储用量管理。

回滚与复盘

运行 checkpoint、局部 restore、跨房间复盘和结构化 recap。

主持审计

关键操作留下审计记录,便于事后排查每一次线索发放与事件处理。

内测运维

健康检查、错误页、告警桥接、限流和内测申请审核流程。

三种视角

不同入口,不同权限,同一个故事现场

Creator

创作者

维护世界设定、剧本结构、素材与协作者。

Director

主持人

处理实时事件、玩家进度、线索矩阵与手动干预。

Player

玩家

按角色阅读、调查、记录、交流,并接收私密信息。 进入玩家端

Beta

适合正在筹备线上长线本的团队先试用

内测期以免费试用和人工扩容为主,暂不提供付费入口。你可以直接注册进入应用,也可以提交申请,方便后续对接运行规模、素材迁移和主持流程。